約 6,802,512 件
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メディスンシャワー/コメント 消費OD50、クール420秒、ポーション2個消費でPT30回復とか完全罠スキル -- 名無しさん (2011-10-12 08 13 57) しかもスキルレベルは1がMAX。罠にも程がある -- 名無しさん (2011-10-12 17 57 04) 一応ポーションがCT中でも使う事が出来る、PTよりもむしろソロ向け、それでも罠いし上方修正があってもいい -- 名無しさん (2011-10-12 20 25 36) 範囲がすごく狭い・・・ -- 名無しさん (2011-10-27 00 55 16) こちらにも…メンテ後。Lv10、メディスンLv1、HP278 PIE8+2にて回復量47 回復量に変動があったので、一応HPとPIE記載。回復量は素使用と変わらず。 -- 名無しさん (2011-12-13 21 04 53) 報告乙。ヒールサークルに近しい性能が求められているのであって、以前よりマシだがこれでは…。Lv上昇毎に約3しか回復量がアップしないことになる。 -- 名無しさん (2011-12-14 00 43 29) ハイメディスン同様、効果の文章が少々荒々しかったのでマイルドに変更。 -- 名無しさん (2011-12-14 01 58 48) HP1000あってやっと120回復か・・シーフPOTも瞬時に量産できるわけじゃないし状態異常5秒短縮とかあってもいいのになぁ -- 名無しさん (2011-12-14 02 45 39) ウォークライ+メディスンシャワーする支援特化型Vit型ファイターなんてマゾ職が生まれそうだな -- 名無しさん (2011-12-17 14 56 44) シーフポーション系のスキルのレベルアップ時の回復量もっとふやせよw固定値せめて+10くらいずつ増えるくらいでもいいからさぁ -- 名無しさん (2011-12-17 15 28 02) 回復量が被回復者のHPに依存するようです。MAXHP437で回復量181。おそらくヒルポの回復量をそのまま適用しているのかと思います - 名無しさん 2012-06-28 10 11 19 (仮)回復量 = 回復される側のMAXHP*30% + 50 - 名無しさん 2012-06-28 13 23 40 上記の計算が適用されてるなら、仲間のHPを確実に3割回復できるわけで、高LvFIGに使うと光りそう - 名無しさん 2012-06-29 08 25 52 ↑FIGにハイメディスンも良いですゾ。 - 名無しさん 2012-06-29 18 38 33 シーフポーションの消費が2、クールが150秒、OD50、緊急に使えるとしてもPtメンバー固まった状態で回復なんてキャンプ張るときぐらいだしOD消費する継承2枠取る時点で産廃確定 - 名無しさん 2012-06-30 13 35 08 プリに継承したら回復の手数に中々良かった、ただ腰掛けプリだったんで2枠は苦に成らなかったがメインプリの人には微妙かもしれないな。 - 名無しさん 2012-07-09 08 18 06 腰掛けと言えば、ステルス目当てで余り枠にメイクメディスンを入れたら意外に重宝してる。クールが長いが詠唱が短いっていうのはグッド。 - 名無しさん 2012-07-09 20 33 19 詠唱時間が0.0に変更されてましたので編集しました。ハイメディスンも同様 - 名無しさん 2013-02-20 21 44 44 スキル調整後、再詠唱時間20.0に - 名無しさん 2014-12-16 18 54 57
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カスタムスキル/エンシェントマジック バディアル 習得職業:プリースト 習得アイテム:古代の聖典(バディオス) 必要レベル:45 対応PLv:白魔術 消費PLv:1 1.効果 治癒力を逆転させて体細胞を壊死させることによりダメージを与える。 指定した範囲に光属性のダメージとデバフ聖なる光5秒を付与する。 聖なる光は1秒ごとに最大HPの?%+??だけダメージ。 2.評価 詠唱時間 再使用時間 効果時間 消費 1.0 300.0 PLv1 x1 聖なる光の効果は、対人,対Mob共に ??+?% のダメージが1秒毎に4回(効果量はハリトのDoTと同じ)。エフェクトは光の粒子。 複数の敵にかけると高スペックPCでも重くなることがあるので注意。 対ボスや紫Mobといった、HPの多い強敵に有効。 3.メモ 威力はPIE依存? 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 バディオスからのコピペで、バディアルのページを作りました。効果などの追加を書き込んでくださいませ。 - 名無しさん 2014-11-21 19 23 57 名前
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プリースト/スキル一覧 ファストブレイク 必要レベル:12以上 必須スキル:スタンスマッシュLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:PRI 使用可能武具:全武具 スキルLv 習得Lv 消費OD 再使用時間 効果時間 備考 1 12 20 30.0 15.0 2 12 28.0 17.0 3 12 26.0 19.0 4 17 24.0 22.0 5 19 21.0 24.0 6 24 18.0 27.0 7 31 15.0 30.0 1.効果 強い衝撃でダメージを与え、しばらくの間、確率で行動をキャンセルさせる。 STRやPIEがスキル効果に影響を与える。 命中した敵に効果時間分の麻痺を与える。敵の麻痺耐性に影響を受ける。 2.評価 麻痺の効果はプレイヤーと同様、行動時に麻痺のエフェクト+行動キャンセル+エフェクト中の行動停止。 麻痺による行動キャンセルは確実ではないが、敵の攻撃回数が減ると考えるとある程度の期待が持てる。 Slv5以降、再使用時間<効果時間になるため敵によっては維持できるようになった。 3.使い方 単位時間あたりの攻撃回数が多い敵に効果が高い。 (麻痺判定回数が多くなり、麻痺エフェクトの長さはどれだけ攻撃が早くても遅くても同一な為) 物理攻撃スキルの為、(用意できるのであれば)攻撃力が高く範囲も広い両手鈍器などを用いると良い。 4.スキル振り 積極的に前衛に出るプリーストであればある程度SLvを上げておきたい。 スタンスマッシュと違いピンポイントに当てるのではなく、ある程度継続的に使いたいスキルである為、 後衛で回復や支援に徹する場合は不要だろう。 なお、SLvを上げることで威力も上昇する。 5.その他 敵を麻痺状態にするスキルはこの他に、MAGのパラリシスウィンドがある。 2013/5/28アップデートによりCT減少、ダメージ上昇。(反映済み) 2014/12/アップデートによりコンボの繋がり方が変更。ハイドアタックやスタンスマッシュからコンボが繋がるように。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 【2013/05/28以降】-------------------------- CTと説明文の一部を更新しました。 - メリー 2013-05-29 04 11 04 このスキルがクレの主砲な感じ - 名無しさん 2013-05-31 23 47 52 ファスト→ヘドバ→デッペのOD100での3連コンボはブレイブFIGには結構便利 - 名無しさん 2014-08-07 08 01 38 大学のブッチャーなんかには効果てきめん。mobによってはかなりの頻度でキャンセルできるので前衛に継承もなかなかオススメ - 名無しさん 2014-09-02 10 35 32 ファストの利点は、麻痺の効果優先度が低いために睡眠や気絶の妨げにならず気軽に使える点かな。 - 名無しさん 2014-10-03 10 33 23 【2014/12/16以降】-------------------------- OD消費が少ない上に、ピアシングやハイドアタックから繋がるようになっているから継承候補としては悪くない。 - 名無しさん 2015-06-02 14 11 32 コンボからのHHが出るとなかなかの威力。また、麻痺にできると実質タンクへの負担も軽減できるのも利点。 - 名無しさん 2015-12-01 09 41 44 THIならハイドファストでOD50で行けるし、コンボにならないけどワーゼンにも繋がる。使い勝手はかなり良い。 - 名無しさん 2015-12-03 21 32 12 名前
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アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 Time Spiral - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「Time Spiral」のアンケート用ページです。 2009/10/17 06 50 Proxy経由での多重投票により、投票結果をロールバックしました。 ☆5 非常に面白かった。 2票 → 1票 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 4 ☆4 面白かった。 2 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント たぶん19までの時点で、一番特殊な事をやっているユーザシナリオ。バランスも終始良好。 本作でしか不可能な仕掛け(満月王などと違って、ハードルは高いが誰でも模倣可能)も多数用意され、 特に最終階層最深部への行程は、KODオマージュでもあり、全シナリオ屈指の美しいマップギミック。 有名RPGの初代からフニャコフニャオ、古典SFからハリウッドまで、 時空移動をテーマにするあらゆる作品からネタが採られていて、分かる範囲の一部だけでも中々楽しめる。 モンスター固有アイテムの概念・調整も上手く、長く稼いでいても、常に新鮮な喜びが得られる。 まあ固有アイテムまでコンプしようとすると、修羅の道すぎるのはご愛嬌。象が、象が。 -- 名無しさん (2011-11-01 12 54 06) 良かったとこ ・過去と未来を行き来する展開 「過去と未来の行き来」というテーマを見事に展開、こういうシナリオを構築できるって凄い 謎解きの難易度は大幅に下がった感じで、メモさえちゃんととっておけばサクサク進むと思う まあ、確かにセーブデータのやりくりはめんどくさいんだけど -- 名無しさん (2009-04-12 19 53 15) 過去と未来を行き来して謎解きをすると言うとSFっぽく 感じるが、基本部分はオーソドックスなWIZ 違う所は、敵ごとにユニークアイテムが設定されてる事と セーブデータを共有して二つのシナリオ間を移動する事 過去と未来を行き来しての謎解きとシナリオは見事の一言。 ゲームバランスも良く出来ていて戦闘とアイテム収集を楽しくしている。 一度はプレイして欲しいシナリオだが、謎解きに詰まると 過去未来を行き来するのに何度もシナリオ読み込みとデータ移動 を繰り返す羽目になると言う煩わしさに悩まされる。 -- 名無しさん (2008-11-22 06 54 30) 今回もエディタのシステムを駆使した独特のシナリオ。 未来と過去を行き来し、 様々な変化を比較しつつストーリーを進めていくのだが、 ただマップ構造やイベントが変化するのみでなく、 「こんなところも変化するのか」と驚かされる仕掛けが 各所にちりばめられている。 注意力を要するシナリオではあるが、有料ヒントもあり、 個人的には謎解きの難易度はそれほど高くないと感じた。 3作目という事も有ってか、戦闘・アイテムのバランスも絶妙。 各モンスター毎に設定されているユニークアイテムが、 ちょうどそのモンスターを倒すころに「ちょっとうれしい」効果になっている。 文句なしにお勧めできるシナリオなのだが、 データのやりくりはちょっとややこしいし、面倒ではある。 前準備としては、シナリオのセーブデータへのショートカットと セーブデータ退避専用のフォルダをデスクトップなどに作っておくことをお勧めする。 シナリオを登録する番号も「110」番に登録しておくと 認証の際にいちいちシナリオ番号を選択する手間が省けるだろう。 -- 名無しさん (2008-07-30 00 41 03)
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サンジェント遺跡 探索推奨レベル『30』 ディメント王国サンジェント地方に遥か昔から存在していた遺跡。 その巨大な建造物の全容を把握している者はいないとされており、ディメント王国内にあるどのような迷宮によりも複雑で広大であるが故に「還らずの遺跡」とも呼ばれている。 その遺跡は太古に邪神を崇めていた異教徒達の祭儀場であるという説から、ドラグーン族の遺産が眠る宝物庫であるという説もある。 しかしディメント王国内でも滅多に見かけない凶悪な魔物が多く徘徊しているため、調査は行われていない。 冒険者ギルドでもこの地をMDZ(最危険地帯)に指定しており、厳重に立ち入りを禁じている。 もしもここを訪れる許可を得た冒険者は、十二分に注意と準備を行ってから挑むことをお薦めする。 クエスト 「神隠しの怪物」場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局) 条件:ソウルランク8 「復活、地獄の九兄弟」(暗澹たる円卓)クリア 「邪教の儀式と謎の襲撃者」場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局) 条件:ソウルランク8 「神隠しの怪物」クリア 「邪教団の司祭」場所:ゼーム・テール(イルファーロ魔法局) 条件:ソウルランク8 「邪教の儀式と謎の襲撃者」クリア ミッション 「兄の影を追い求めて」場所:自由と賑わいの広場に居る 「 見張り モーラル 」 から受諾 内容:エイジャンの行方を調べて報告する 報酬: 250,000exp、 50,000gold。称号「義姉をたずねて三千里」 取得 羽毛石2個、ジェム合成素材LV2…5個、不滅の大メダル3個、LV4鍛錬石各種からどれか選択 クリアするには3層に行ける必要があります。 攻略 2層のガケ穴のある広場の下で倒れている「エイジャン」に話しかける。 ガケ穴のある広場の上の、「壊れた機械」の中から「ゴミのような紙切れ」を探す。 「エイジャン」に話しかける。 3層にある「穢された神木」で「可燃性ジェル」10個を使い、メモを炙り出す → 「暗号化されたメモ」取得 「エイジャン」に話しかける。 ここで、ひとりごとを聞く → 各種アライメント変化(+10)聞かない → 変化なし イルファーロ魔法局にいる「ラングレン」にメモを渡す(報酬 50,000G) 「モーラル」に報告して完了する。→強制選択肢3種、各種アライメント変化(+40) 「【ゼロ】を探せ!第二幕」場所:永遠の海原へと続く港に居る「エレシェ」から受諾 内容:ゼロの足取りを追う 報酬:75,000exp、0G。称号「ゼオのマブダチ」 取得 マスターキャンプ10個、ジェム合成素材LV2…5個、羽毛石3個 前提条件:降偉の祭儀場跡「【ゼロ】を探せ!」クリア後、自由と賑わいの市場でイベント発生 (※サンジェント遺跡クエスト受注後、魔法局から旅立ちの門番等にワープしてしまうと、再度市場に戻らなければならなくなるので注意) クリアするには4層に行ける必要があります。 攻略 2層の「オットリーノ」、「イノヴェルチ サムジン」(E5)に話を聞く ワープポールで忘れられし小路へ 「ビトール」、「イノヴェルチ オマリ」(F8)に話を聞く ワープポールで4層へ 「ペリコ」、「イノヴェルチ ボリス」(E6)に話を聞く 傍の光点を調べるとイベント 町に戻り「エレシェ」に報告して完了する。 ダンジョン攻略 階層間攻略フローチャート(ネタバレ注意) 階層間攻略フローチャート 湖上神殿は2-4Fから1Fに飛び降り可。(当然落下死:女神が非点灯の場合は奥のNPCで復活可能)。 旅人の絶えし外門は後半第6→第7の過程で相互行き来可能に。それまでは「邪教団の司祭」エリアから「神隠しの怪物」エリアへの一方通行。(後半第5クリア後は移動自体は可能。攻略進行は不可。) 神隠しの怪物 邪教の儀式と謎の襲撃者 邪教団の司祭 旅人の絶えし外門 [道標1] 前半第1決戦場 ↓ 湖上神殿(1F) [道標2] 「邪教の水晶玉」の結界 「異次元の水晶玉」の結界 ↓ ↓ ↓ 荒廃の回廊 忘れられし小路 静寂の塔 前半第2決戦場 後半第1決戦場 [道標5] 後半第9決戦場 前半第3決戦場 後半第2決戦場 ↓ 後半第8決戦場 ↓ ↓ ↑ 大運河跡 死に絶えた水路 湖上神殿(2-4F) [道標3] [道標4] 後半第6決戦場 後半第7決戦場 前半第4決戦場 後半第3決戦場 ↓ ↑ 前半第5決戦場 後半第4決戦場 旅人の絶えし外門 前半第6決戦場 後半第5決戦場 神隠しの怪物 旅人の絶えし外門 前半第1決戦場 入場方法 「『目利き人』ガウディン」(D3、カオカで言う最終決戦場)と話し、追跡を誤魔化すためガウディンの生首を用意する [培養炉?](F4)に、「ミートボール×10」「強酸樹液×5」「[頭蓋骨?]」を入れ、「[謎の肉塊]」を作成する[頭蓋骨?]はダンジョン内にある白骨死体から入手(朽ち果てた白骨死体でなく綺麗な白骨死体から)、残りはmobドロップ [形成機?](H6)で[謎の肉塊]を加工し、「?生首」にする ?生首をガウディンに持って行き、最終加工。「[ガウディンの生首?]」を入手 「[追跡班のリーダー クラッグ]」(K5、入り口付近)にガウディンの生首を渡す 追跡打ち切りの報告をガウディンに伝え、「[第1区画の鍵]」「[『目利き人』のトークリング]」を入手 決戦場の像に使用し、起動 攻略 敵:「レシピエント」×1 「アサイナー」×4 湖上神殿 神馬の像と結界について 神馬の像と結界について 到達時点では、道標2番を起動する以外何もできない。入って左手のポールから 荒廃の回廊 に進もう。 荒廃の回廊 前半第2決戦場 入場方法・攻略 決戦場の像を調べる。(E4 「選択肢?」) 機械(座標)で光の小像?(レクスの欠片×10)と闇の小像?(ルクスの欠片×10)を作成する。 天秤(D4)に小像を置いていく(火花が激しく散っている?と出ればOK)。小像取得前なら置きなおせるので適当に。 すぐ近くの地図を調べて神龍の小像を取得。 決戦場の像に使用し、起動 攻略 敵:「オボロス」×5 決戦場内にある看板に書いてある通り、PCの所持金を奪うスキルを使用する。大金を持っているほど一度に奪われる額も多い為、突入前に全額をマイクロークに預けると良い。 前半第3決戦場 入場方法 決戦場の像を調べる(I8 「選択肢?」)。 杭を打つ機械?(F8)で小像に杭を打つ(儀礼用楔×10、オドの大結界石×2)。 釜?(L6)で小像を侵食させる。釜の位置は個人によって場所が違う。(名状しがたい液状物質×13)。 天秤?(L9)でオドの大結界石×10を捧げて、「[貴重品:異神の小像]」を取得。 決戦場の像に使用し、起動 攻略 敵:「オーディール ローダー」×10 大運河跡 前半第4決戦場 入場方法 決戦場の像を調べる(G5) エロイーズ(E2)に話しかけ、パスワード(ラッキーナンバー)を聞き出す。(選択肢:[紋章を見せない]→[ラッキーナンバーってなに?][ラッキーナンバーを教えて])。真理数は後で使うのでメモ推奨※話しかけるには至るところにいる監視の目をくぐらなければならない。 決戦場の像に使用し、起動 通過方法 ※2箇所の神木から煙が出ている間監視ルートが切り替わる(ポールに火が付いていれば通過不可)。神木によって切り替わるルートが違う。ジェルを多く投入するほど時間が延びる。 一層のガウディンに話しかけると、可燃性ジェル×10をもらえる(Mobからでも取得可能)。 神木(E4、川岸)に可燃性ジェル×2~を投入。※制限時間1分~、切れるとやり直し。 神木(C2、入り口から最初の広場左奥)に可燃性ジェル×3~を投入。(E4と同じかそれ以上投入する事)※制限時間1分~、切れるとやり直し。 ポール?(D4、入り口から見て奥の方)の火が消えるのを待つ(最初に可燃性ジェルを投入した方の時間が切れると消える)。 制限時間が切れる前にエロイーズ(E2)に話しかけに行く。 攻略 敵:「ビーストイータードロゥ」×9 「ビーストイーター」×1 先にビーストイータードロゥを倒さないと、ビーストイーターの無敵(攻撃が完全に当たらず、ターゲットスキルも使用できない)が解けない。 ビーストイータードロゥを倒すと、まわりの敵が回復する(しないときもある?) 前半第5決戦場 入場方法 決戦場の像(K8)を調べる(選択肢?)。※隣にあるポールに真理数を入力すると使えるようになる。クリア前ならガウディンからも聞ける。 一層の『目利き人』ガウディンに話しかけにいき、「[キマイラ管理区画の鍵]」を取得。 決戦場の像に使用し、起動。 攻略 敵:「ジースリー」×3 決戦場入って右奥に行きゴーレムを釣ると、ゴーレムが狭い場所を通るときにハマる(たまに通り抜けてくる)のでその間に撃退。 または、右奥の少し左にある柱?の真ん中より左に少し行きゴーレムを釣ると外側から回ってくるので、 角に押し込んで撃退(この時、ヘイトを取っている人は角の近くにあるガレキを背にして戦うとタックルや吹き飛ばしでゴーレムが離れなくなるのでヘイトを維持できる)。 定期的にガスクラウド型(小)を召喚する。 前半第6決戦場 入場方法・攻略 第5決戦場からすぐ。調べれば起動する。 キマイラコロシ作成法 ※第5を抜けてすぐ、帰還ポールの傍に簡単に纏めたメモがあるので判りにくい方はそっち参照。 1.低温釜(H4)に蠢く飽和脂肪×5と水酸化樹液×10で「蒼触媒」を作成。 2.高温釜(H4)に名状しがたい液状物質×5と強酸樹液×10で「紅触媒」を作成。 3.高温釜に1と2で?キマイラコロシを作成。※運搬中は移動速度低下。また時間超過や死亡した場合は高温釜で温め直し。 4.燻製釜(J8、奥の即死川の手前)に3と名状しがたい液状物質×13で完成! 攻略 敵:「ファーストキマイラ」×1 キマイラのブレスはどれも超威力(キマイラコロシを使っていない状態で3000オーバー)だが、動きまわっていれば基本的には当たらない。 近づきすぎるか、中距離の高速毒ブレスには注意。一応魔法攻撃である。 ストーリーモードでキマイラ殺し使って攻撃してもHPが残り5分の1位になると必ず暴走モードに入り 直接物理攻撃と3方向に炎を吐くなどの攻撃の全てに10~20%位の確率で即死(クリティカル)判定がつくようになる (普通に攻撃してHPを5分の4くらい削ってあともう少し、というところで攻撃が当たっていきなり殺されるので何回も続くと頭にくる) なのでキマイラのHPを残り5分1位まで削ったら時計回りに走って左に回り込み キマイラが攻撃動作に入った時に背面か斜め後ろの位置から攻撃する FIGならハイド+ガードグラッシュかピアシング+ガードクラッシュなどのコンボを当てる そしてキマイラが自分のほうを向いたらまた時計回りで走って攻撃に当たらないようにする 暴走モードに入った後に1回でも攻撃が自分に当たると即死するつもりで注意して攻撃に当たらないようにすること このキマイラとスメルチ、カルコサス含めて戦う時は2人で攻略推奨 邪教の儀式と謎の襲撃者 湖上神殿 神馬の像と結界について 神馬の像と結界について ミッション「神隠しの怪物」後に受注できるミッション「邪教の儀式と謎の襲撃者」を受注すると「邪教の水晶玉」を渡される。 そのまま神馬の像(G4)に使えば戦闘なしで結界が解除される。 神馬の像(異次元の水晶玉)と結界について 神馬の像(異次元の水晶玉)と結界について 到達時点では何もできない。像左手のポールから 忘れられし小路 に進もう。 忘れられし小路 後半第1決戦場 入場方法 湖上神殿の「制圧隊隊長 ライアン」(E5)に話を聞く ワープポールで忘れられし小路へ 「制圧隊 カルヴィン」(F2)に話を聞く 「制圧隊 マウリ」(D5)に話を聞く 傍の梯子を登ると宝箱が沢山あるので、その中から「黄色のメダリオン」を取り出す。全部で3つ。その他は全て空箱。 ※当たりの宝箱は全てガス系(毒ガス、睡眠ガス)なので、発動後に取り出す時間は充分ある。また発動してもモノは削除されないので、わざと即開けするのも手。一度入手したあとの空箱でも2分後(?)に中身復活するので一つの宝箱から3つ入手可能。 台座(D4 梯子の近く、F5 広い通路の脇の窪み、F4 壁の隙間の火炎罠の傍の毒罠の傍 にはめる) 決戦場(D5) 攻略 敵「ボリューテッドエア」×10 フレイムサークル詠唱中から発動完全終了までの間は無敵。円卓の第1決戦場と同じく死ぬ時に自爆するので(受けると即死かHP半分位ダメージ受ける)ぎりぎりまでHP削ったら充分に距離取った上で飛び道具(弓や銃、フレイムアロー)などでとどめを刺すようにする。 後半第2決戦場 入場方法 「制圧隊 エルウィン」(J9)に話を聞く 北・東・南のそれぞれの方向に、見えない結界を抜けて進む。失敗する度に情報が集まっていくので、集まった情報に基づいてより先へ進む。各イノヴェルチに着いたら終点。 ※初めから道が判っていても、ある程度失敗しないと情報が集まらない。 ※「機械?」に位置を保存すると、失敗した時にそこに飛ばされるようになる。場合に拠っては帰りづらくなる事もあるので注意。(2012/12/18アップデートより死亡時は初期位置に転送) 全ての情報が充分に集まると「結界対策の護符」を150,000Goldで買え、結界に掛からなくなる。(第2クリア後は不要。) 各イノヴェルチと話し、「黄衣の骸布」を貰う。 手順 「イノヴェルチ レルス」(G8)と話す。 「イノヴェルチ ヴォーデン」(H9)と話す。選択肢「レルスについて」「対立派閥について」 「イノヴェルチ ボブ」(K10)と話す。選択肢「対立派閥について」「マクドゥーン派について」 レルスと話す。選択肢「マクドゥーン派について」 レルスから「邪教徒の密書」を預かり、湖上神殿に戻ってライアンに渡す(貴重品なのでCCして渡せば往復しなくて済む) レルスから「黄衣の骸布」を貰う 決戦場(K10)の像に使用し、起動 攻略 敵「ハーデンドオフェンダー」×6 死に絶えた水路 後半第3決戦場 入場方法 「制圧隊副隊長 ティント」(C2)に話を聞く 「魔法局員 アーチボルト」(H7)に「魔導石」を粉末にしてもらう 祭壇(D3)に使用し、祭壇の火を全て点いた状態にする。最短は7手。 ※一度でも火を点けた後に再びティントに話しかけると、「魔導石×5」と「1,000G」で手順を聞ける。 決戦場(D7) 聞き出せる手順 適当な祭壇を1とし、どちら回りでも良いので順に12345と番号を振った場合、2352421の順。 攻略 敵「アナザーシャドウ」×10 ディールバイド(中距離狭範囲魔法。現在HPを半減、ダメージは切り上げ)を連打してくる。通常攻撃の頻度は非常に低い。 即死こそ絶対にないが、一斉砲火を全て浴びるといくらHPがあってもほぼ確実に死ぬ。幸い走り回っていればまず当たらない。 敵のHPが減ると、シャドウゲンガー(抱擁モーション。現在HPの99%ダメージ+ヒールカーズ+コンディション低下?)を使ってくるため、近づいてはいけない。 ※アライメントが混沌の場合、ホーリーライトで即死させる事が可能 後半第4決戦場 入場方法 第3決戦場の奥に入るとイベント 要検証 結界に引っ掛かる必要あり? 忘れられし小路へ戻り、「イノヴェルチ レルス」(G8)に話を聞く。(逆行する方が近い) 結界解除方法 レルスに各アライメントのタリスマンを作成して貰うと、対応する結界が通行可能になる。タリスマンは複数所持不可の為、タリスマン作成→結界消滅を繰り返す形になる。 自PCと同じアライメントのタリスマンは材料無しで作成して貰える。タリスマンの材料は1つ前(秩序→中立→混沌→秩序)の結界が消滅した状態でないとドロップしない為、自力で材料を集める場合は最初はそれを作成して貰う事になる。(CCでアライメントを変えても材料無しで作成して貰える。) 最後のタリスマンは他の3つの結界を消滅させないと作成できない。 各祭壇で欠けたエンブレムを見た後、欠片を入手して祭壇にはめ込むと対応する結界が消滅する。(祭壇を見ないと欠片を入手できない) 決戦場(I5) タリスマンの材料 タリスマン 材料 秩序のタリスマン 戒律の破片×10 中立のタリスマン 調和の破片×10 混沌のタリスマン 自由の破片×10 異なるタリスマン 戒律の破片×5 調和の破片×5 自由の破片×5 祭壇と欠片の場所 アライメント エンブレム 祭壇 欠片 秩序 水のエンブレム 水の祭壇(G8) 水のエンブレムの欠片(H8) 中立 炎のエンブレム 炎の祭壇(F8) 炎のエンブレムの欠片(I6) 混沌 大地のエンブレム 大地の祭壇(I8) 大地のエンブレムの欠片(L9) 異なる 大気のエンブレム 大気の祭壇(H9) 大気のエンブレムの欠片(J5) 攻略 敵「サイコヘッド」×3 ポルタキネシス(詠唱0.5秒程度。正面もしくは頭上からのストーンアロー3発同時)を連打し、 近づくと怨霊の叫び(詠唱1.5秒程度。周囲広範囲+恐怖10秒)を使ってくる。 密着したままのポルタキネシスは複数ヒットによる大ダメージが怖い。どちらも攻撃による詠唱中断が可能。 後半第5決戦場 入場方法・攻略 決戦像に触れると突入可能。初突入時ムービー有。 決戦場(H5) 攻略 敵「スメルチ」 3種類の自己Buff(効果時間1分。再使用1分)のうちどれか1種類を使ってくる。また戦闘開始時から「心の臓」というBuffが3つついており、HPが0になると、このBuffを1つ消費してHPを完全回復+自己永続強化する。つまり、都合4回HPを0にしないと倒せない。 1回目:魔法防御力強化 2回目:物理攻撃力+物理防御力強化 3回目:移動速度上昇+HP自動回復(10秒に1000前後)更にHPが50%を切るとミドルヒールを使用する。回数制限無し。再使用2分? 回復量は50000前後(ゲージにして25%程) 気絶が通る為、如何にミドルヒールを阻止するかが勝利の鍵。 ラウンドスイープは超範囲+長距離ノックバック。移動2秒程度の距離では逃げ切れない。 ガードクラッシュはターゲットが盾を構えていると確実に使ってくる。 ヤクザキックのノックバックは距離こそ短いものの、行動不能時間がやや長い。 邪教団の司祭 湖上神殿 神馬の像と結界について 神馬の像と結界について ミッション「邪教の儀式と謎の襲撃者」後に受注できるミッション「邪教団の司祭」を受注すると「異次元の水晶玉」を渡される。 そのまま神馬の像(G6)に使えば戦闘なしで結界が解除される。 後半第6決戦場 入場方法 静寂の塔の「イノヴェルチ司祭 マクドゥーン」(G3)と会話をする。 静寂の塔を通過した先の湖上神殿に居る「イノヴェルチ フラジャイル」(E8)と会話する(この会話後、湖上神殿の敵が「鶏石」をドロップするようになる) 湖上神殿各所にあるスイッチを順番に起動する。起動には最低1個の「鶏石」が必要。1個につき1分、次のスイッチを起動する猶予が与えられる。間に合わなかった場合、及び途中で死亡した場合は失敗。最後に成功した所からやりなおし。 決戦場(E3) 静寂の塔が通過できない方へのアドバイス 静寂の塔が通過できない方へのアドバイス マクドゥーンの先の女神像は見つかると思います。後ろの壁を良く見ると…「スピアトラップが見えると思います。スロープです。登り切ったら壁をグルっと回り込むともう一度スロープです。」 「イノヴェルチ ブラハール」(E8)に会えれば後は一本道です。 スイッチの順番と場所 ここではフラジャイルのいる階を2階とする。 備考の3番以外は全て梯子が四方にある区画を基点に記述。 女神像の次の分岐点から東にまっすぐ行けば梯子が四方にある区画。但しフラジャイルのいる区画に戻るには難易度の高いジャンプが必要になる為、先に3階の女神像を点灯する事をお勧めする。(場所は北西の梯子を上がって道なりに南へ。) No スイッチ 備考 1 R(2階I5) 北東の梯子を上がって北から西に降りる 2 U(2階I7) 南西の梯子を上がって道なりに降りる 3 T(2階F4) 北西のロの字状の通路の角 4 S(3階E4) 北西の梯子を上がって道なりに北西へ 5 A(4階I6) 南東の梯子を上がって道なりに更に上へ 6 H(2階H3) 北西の梯子を上がって道なりに北へ(一方通行) 地図 注意 第7決戦場へのルートについてネタバレあり 2F 3F 攻略 敵「フェイトスピナー」×1 「ビーストイーター」×5 ビーストイーターを全滅させるまでフェイトスピナーは無敵。更にフェイトスピナーは死亡直前(死なない)にビーストイーターを5体、1度だけ召喚する。この際再度無敵状態に突入する。 後半第7決戦場 入場方法 後半第6決戦場を抜けた先、旅人の絶えし外門に居る「イノヴェルチ アハジーム」(E9)と会話する。 そのすぐ先にある像(E7)を調べると、旅人の絶えし外門に残っていた結界が全て解除される。 旅人の絶えし外門から更に湖上神殿の別区画に進み、湖上神殿の「イノヴェルチ テムジン」(K3)と会話する。 5つの色の台座を、決められた順番(テムジンから聞ける。5色だが7回。日替わり)で起動する。起動には1箇所につき「鶏石」が2個必要。 後半第6決戦場と違って制限時間は無い。また、色の台座起動の前に「召喚の石碑(K3)」を起動する必要があり、これにも「鶏石」が2個必要な為、合計で16個必要になる。 台座の場所 黒の台座(J5)、緑の台座(J6)、赤の台座(I4)、白の台座(G4)、青の台座(H4) 決戦場(J8) 初突入時ムービー有。 地図 第6と共通 攻略 敵「再生アリエス」及びその僕(しもべ) アリエスは円卓の決戦場で出てきた僕を順番に召喚する。召喚される全ての僕が倒されるまで無敵。 再生ノーボディ×5→再生ディコンポーザー×5→再生ダークスナッチャー×5→再生ハーム×5→再生ドゥームチェイサー×5→再生デッドヘッド×1+ノーボディ×5→再生アドバンスドガード×3→再生ファラリス×2→再生ディスマントル×2 それぞれの強さや能力はオリジナルにおおよそ準ずるが、HPだけは低い。 無敵中のアリエスにはプロヴォーク等のスキルも通用しない為、非常にヘイト管理が難しい。(実質的には殴られて剥がす以外にない) デコイも当然無効だが、逆に言えばマラソンのド真ん中に投げても僕だけ残る。 火力で押し切れるPTは別として、親子骸骨までを如何に纏めて潰せるかが重要となる。(親子骸骨は親を先にするとランナーが楽) ノーボディの自爆への対処はHP低いので殴り・遠隔共に注意。 静寂の塔 後半第8決戦場 入場方法 「イノヴェルチ ザムバッハ」(G6)と会話する。※転送装置が起動し、静寂の塔入り口傍の転送装置との行き来が可能になる。 「イノヴェルチ ブラハール」(E8)と会話する。 「朽ち果てた遺体(F5)」から「イノヴェルチのメモ」を入手。 「鳥神の彫像(H5)」に入力し、「右手の鍵」を入手。 旅人の絶えし外門に居る「イノヴェルチ アハジーム」(E9)と会話する。 「異神のトーチ(H4)」に「イノヴェルチのメモ」をかざす。 「動かないストーンアーミー(J8:隠れている)」に入力し、「左手の鍵」を入手。 ザムバッハと会話する。 ブラハールと会話し、「イノヴェルチのトークリング」を入手。 決戦場(J6)の像に使用し、起動。 攻略 敵「デストロン」×1 「スクリーマー」×9 スタンダードな決戦場。特に仕掛けや変な動きをするMobは居ない。スクリーマーはゾンビ型の割に足が早い、ぐらいが特徴か。 後半第9決戦場 入場方法 決戦像に触れると突入可能。初突入時ムービー有。 決戦場(G9) 攻略 敵「カルコサス」 ドーナツ状のNewモデル決戦場。入り口が少しだけ外に張り出した高台状になっている。 通常時は殴りの他に以下の特殊技を使用する。「エレクトロオーブ」:詠唱が短い(0.5s程度) 小さな雷球を3wayで発射する。間隔はバラバラ。たまに重なる。弾速は早い。一応見切り用の穴はあるが自信がなければ回り込んで回避が無難。 「エレクトロオーブ」:詠唱がそこそこ長い(2~3s) 大きな雷球を7way?で発射する。相変わらず間隔はバラバラ。もちろんたまに重なる。弾速は遅め。ノックバックつき。ダメージは小雷球より高く、発射数が多いため近距離では複数Hitの可能性も高く危険。長めの詠唱を確認したら距離を取って避けよう。 「サンダーボルト」:詠唱が長い(4s程度)、かつ詠唱中無敵。周囲に居るPC目掛けて複数回の落雷。1Hit毎のダメージは小雷球より低いが、立ち止まっているととにかく多Hitする。詠唱が分かりやすいのでとにかく離れよう。 「サンダーロア」:詠唱がとにかく長い(10s以上)、かつ詠唱中無敵。HPが一定量減る毎に使用。このスキル自体に攻撃能力はないが、以下の帯電暴走モードに突入する。 帯電暴走モード ある程度ダメージを与えると雷エフェクトを纏った状態になり周回を始める。周回中は無敵。 PCが一定距離(雷エフェクトの内側)に近づくと、その位置近辺に雷を落とす。当たれば即死。ダッシュやダッシュジャンプで避けられる。 帯電状態は一定の手順を踏まないと解除できない。「イノヴェルチ司祭 マクドゥーン」(G3)に解除のヒントが聞ける。 マクドゥーンから聞ける解除のヒント 意訳:そうなったら機械を使え。フォロー願います。 暴走モードの雷が即死となっていますが即死しません。 過去のことは知りませんが現在ダメージを受けるだけで耐えることが可能。筆者クリア時ほぼダンジョン適正LVで物防530、魔防330、属性防御0で被ダメ600でした。 具体的な解除方法 決戦場トラックの内側4箇所にある「機械」に触れると、次の3種類の状態のいずれかになる。 赤い光のヴェールが広がる。カルコサスに9999ダメージ。赤ヴェール4回で通常モードに戻る。また特殊なパターンとしてカルコサスのHPが赤ヴェールのダメージ以下になっても戻る。 青い光のヴェールが広がる。カルコサスに鈍足の効果。各種光のヴェールは起動する機械の近くにカルコサスが居ないと効果がない。必然的に雷に当たる危険がある。 カルコサスに正対して待ち、ダッシュまたはダッシュジャンプで交差するように雷エフェクトに突入する回避方法が比較的安定。 コツとしては、ダッシュジャンプの「着地点」が機械になるように待ち、正面から来るカルサコスの顎が機械の横に来たときにダッシュジャンプ→機械を起動とすることで、ほぼ雷に当たることはなくなる。 起動失敗。PCに状態異常(毒・沈黙・鈍足)それぞれの確率には偏りがある。青>>赤>>>失敗ぐらいの偏り。 知らなかったのか?「神からは逃げられない!」 クリア前は(ソウルだけになろうとも)決戦場から退出できない。 →まあいつものあの方法で逃げられるんですがね。所詮生まれたての偽神ですよへっへっへ。 周回中は入り口の高台が安全地帯となるため、決戦場維持に利用できる。 出現モンスター (サンジェント遺跡) 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 旅人の絶えし外門 ライフスティーラー 52617 エナジードレイン(-100Exp) スチールハンマーホラロングメイスフットマンズフレイルソルジャーグローブウィザードバングルスタテッドレザーレギンス恩寵の首飾り蠢く耳飾り魂のかけら【司教】魂のかけら【君主】 スターダストフォールフォーチュングローブ バンシー型 旅人の絶えし外門の地図1ミートボール ラバービースト 49661 (引き寄せ)(毒攻撃)(麻痺攻撃) ジャマハダルラブリュスセルティスレンジャーズベストウィザードクロークスタデッドレザーメイルソルジャーグリーブスタデッドレザーバスキンウィザードクロッグ ゴールドチェーンブーツ プラント型 旅人の絶えし外門の地図2強酸樹液 ストーンアーミー 162432 薙ぎ払い脳天打ち鳩尾突き マインドメイスロックメイス不信心者の棍棒ダマスカススクラマサクスラブリュスソルジャーキュイラスウィザードクロークソルジャーグリーブレンジャーズブーツスタデッドレザーバスキン締め上げベルト マインドクラッシャー中立のトーチロッド?格闘武器?大きな斧シャドウブレストスパイクドレザーメイル スタチュー型デコイ無効 旅人の絶えし外門の地図3 イビルアイ 52284 カースレイネガティブフレア スパタマーセナリーブレードスタデッドレザーガードウィザードオーナメントスタデッドレザーブレイザー フォーチュングローブ星屑の耳飾りヘビィメタルネックレス Newモデル(イビルアイ型)ステルス無効 審問官 52277 洗脳 ダマスカスウィザードケーンウィザードスロップス シーフツールダガー○破片(VIT+1)×2 初等魔導官の杖 狂信者(爪)型 チョッパー・ザ・グレート ファイアボール マスターキャンプ○破片(INT+2)×2 ?杖?棍棒?格闘武器 ワーバッファロー型※ネームドモンスター ポイゾナスブライド 83421 (引き寄せ)(毒攻撃)(麻痺攻撃) 強心のノルマンヘルム魔性の革鎧 覚らずの小手戒めのブレイザー芸達者の手袋疾風のハーネス至妙の靴マスターキャンプ○破片(STR+2)○破片(DEX+2)ジェム合成素材Lv1 ヴァイキングソード初等魔道官の杖?大きな斧?大きな剣△破片(風攻撃+2) プラント型デコイ無効※レアモンスター レシピエント ストーンアローランドクラックアタックオーラプロテクションレジストリジェネレーション レンジャーズグローブ ゴーレム型※前半第1決戦場ステルス無効デコイ無効 アサイナー ストーンアローランドクラック ゴーレム型(小)※前半第1決戦場ステルス無効 荒廃の回廊 審問官 旅人の絶えし外門 参照 狂信者(爪)型 審問官 59594 洗脳狙撃 スパタ ルーンブレイカー 狂信者(銃)型 イビルアイ 旅人の絶えし外門 参照 イビルアイ型ステルス無効 デーモンフルイド 62984 ヘドロスタンプ ダマスカスクリスダガー?杖スタデッドレザーガード悪戯の指輪○破片(PIE+1)×2 ?剣?棍棒盗賊王のハチェット?短剣自傷の短剣フォーチュンバンダナ常勝のブロンズグリーブ ブラックパール初等魔道官の杖 スライム型 荒廃の回廊の地図1名状しがたい液状物質ルクスの欠片レクスの欠片 ストーンゴーレム 185437 ショルダータックル スタデッドレザーメイルレンジャーズベストレンジャーズグローブウィザードバングルソルジャーキュイス真紅の盾○破片(HP+10) フェッセルンランツェ信奉のメタルネックレス ゴーレム型デコイ無効 荒廃の回廊の地図2オドの大結界石ルクスの欠片レクスの欠片 ミノタウロス 165822 レンジャーズバンダナウィザードオーナメント ルーンストライカー秩序のトーチロッド混沌のトーチロッドシャドウアーメット恩寵の首飾り教諭のベルト○破片(LUK+2) ラブリュス ワーバッファロー型デコイ無効 荒廃の回廊の地図3儀礼用楔ルクスの欠片レクスの欠片 神罰の執行者パニッシャー 93729 地響きファイアブラストフレイムフィストファイアウォールズミドルヒールリジェネレーション フレイムブレードフレイムアクスフレイムロッドフレイムハンマーシュベルリングトライホーンスピア?ベルト○破片(VIT+2)マスターキャンプ ブッチャー型デコイ無効ステルス無効※ネームドモンスター メルトキャンディー 90401 ヘドロスタンプ(酸液)(毒の沼)(酸の沼) マスターキャンプ スライム型(小)デコイ無効※レアモンスター ルクスの欠片レクスの欠片 オボロス ゴールドスティール 悪戯の指輪無口の耳飾り蕾のイヤリング魔晶石の首飾りクラーケンコイン - - コイン型ステルス無効前半第2決戦場 オーディール ローダー 63106 ホークタバールウィザードオーナメント魔力の盾巨人の骨の棍棒 - - ガーゴイル型ステルス無効前半第3決戦場 忘れられし小路 ブロブ 72601 ヘドロスタンプ ウィザードケーンブラックパール初等魔導官の杖ダマスカスクリスダガー祝福のバゼラードソルジャーキュイススタデッドレザーレギンスレンジャーズブーツ魔力の盾上質な魔力の盾バトルシールド 汚染されしツインバルドの剣ミートデンダーデッドリィブージゴールデンハンマーソルジャーグローブロイヤルソルジャーキュイラスレンジャーズブーツフォーチュンレギンス真紅の盾△破片(風攻撃+2)×2 ラッキーシールド スライム型 忘れられし小路の地図1 矯正官 58108 洗脳 ライトメイスタバールソルジャーヘルムソルジャーキュイス ロイヤルソルジャーキュイラススパイクドレザーメイル 狂信者(爪)型 矯正官 64207 洗脳銃撃 汚染されしツインバルドの剣 狂信者(銃)型 イビルアイ 旅人の絶えし外門 参照 イビルアイ型ステルス無効 メイズキーパー 171518 デッドリィブージウィザードバングル 汚染されしツインバルドの剣狂信者のブーステッドスタッフゴールデンハンマー ワーバッファロー型デコイ無効 忘れられし小路の地図3 ゴアフェスト 213003 なりふり構わない一撃 才能の長剣軽量化レンジャーズスロップス フレッシュアーマー型デコイ無効 パラサイティズム 怨嗟の訊杖(じんじょう)肥沃の霊杖滴る血のローブ肥沃のブラッククローク肥沃のブラックスロップスマスターキャンプ ガーゴイル型※ユニークモンスター イノヴェルチアサシン 90132 洗脳 各種鍛錬石Lv3○破片(INT+1)ロウフルセイバー 狂信者(爪型)広域反応※レアモンスター ボリューテッドエアー 106300 マジックミサイルフレイムサークル(麻痺+移動停止攻撃) ウィザードケーンチョッパー幸運の指輪 - - ガスクラウド型ステルス無効後半第1決戦場 ハーデンドオフェンダー ファイアーボール(岩投げ) レンジャーグローブ - - ズール型(大)ステルス無効後半第2決戦場 湖上神殿 矯正官 忘れられし小路 参照 狂信者(爪)型 鶏石 矯正官 忘れられし小路 参照 狂信者(銃)型 鶏石 スペルインプ ウィンドアローアイスバーストランドクラック ゴルディオンピックハープーンガーディアンアーム インプ型 鶏石 レギオンデーモン 64856 エクイセートウィザードケーンブラックパール ガーゴイル型 鶏石 キマイラ 静寂の塔 参照 キマイラ型 ジェムコンテナ 477777 スパタ吸引の剣ヴァイキングソードマスターキャンプ△破片(火攻撃+5)△破片(水攻撃+5)△破片(風攻撃+5)△破片(地攻撃+5) スクルージビートル型※レアモンスター 鶏石 湧き上がる憤怒レイジレッド 387462 マジックミサイルライフスティール(恐怖の抱擁) 灼熱の霊杖灼熱のブラッククローク灼熱のブラックスロップス スピリット型※ネームドモンスター フェイトスピナー スパイダーネットクモの巣 - - スパイダー型後半第6決戦場 ビーストイーター スパイダーネット - - スパイダー型デコイ無効後半第6決戦場 再生アリエス - 各種プラチナリング - - グランデヴィル型ステルス無効デコイ無効後半第7決戦場 再生ノーボディ (自爆[死亡時]) - - ロックヘッド型ステルス無効後半第7決戦場 再生ディコンポーザー - - ゾンビ型ステルス無効後半第7決戦場 再生ダークスナッチャー マジックミサイル - - ガーゴイル型ステルス無効後半第7決戦場 再生ハーム スパイダーネットクモの巣 - - スパイダー型ステルス無効後半第7決戦場 再生ドゥームチェイサー ウィンドアロー - - インプ型ステルス無効後半第7決戦場 再生デッドヘッド 怨霊の叫び - - ロックヘッド型(大)ステルス無効後半第7決戦場 再生アドバンスドガード フレイムアロー - - レッサーデーモン型ステルス無効後半第7決戦場 再生ファラリス ファイアボール - - ワーバッファロー型ステルス無効後半第7決戦場 再生ディスマントル (HP吸収攻撃) - - フレッシュアーマー型(大)ステルス無効後半第7決戦場 大運河跡 審問官 旅人の絶えし外門 参照 狂信者(爪)型 審問官 荒廃の回廊 参照 狂信者(銃)型 ウォーロック 62722 フレイムアローストーンアローアーストレマー ブラックパール初等魔導官の杖マーセナリーブレードソルジャーグリーブ信奉のメタルネックレス ?剣デュエルソード?棍棒スチールハンマーエレメンタルクォーツ?槍?大きな斧常勝のブロンズキュイラス常勝のブロンズグローブ?ベルト○破片(INT+2)○破片(HP+10) フランベルジュ マジシャン型 ヴァイルデーモン 129702 なりふり構わない一撃 スパタシミターヴァイキングソードマーセナリーブレードソルジャーキュイラスレンジャーズベストスタデッドレザーメイルスタデッドレザーガードウィザードクローク真紅の盾悲劇の盾 才能の長剣ジャマダハルサリッサ初等魔導官の杖チョッパープロフェットサークレットハイウィザードスロップス練達のレザーレギンス真紅の盾学究のイヤリング教諭のベルト○破片(PIE+1)○破片(AGI+1)×2○破片(風攻撃+2)×2 フランベルジュ フレッシュアーマー型デコイ無効 忘れられし小路の地図2蠢く飽和脂肪 クロールトラップ 67118 スクラマサクススチールハンマーソルジャーヘルムウィザードオーナメント ゴールドチェーンヘルムまじないのローブウィザードバングル蕾のイヤリング プラント型 可燃性ジェル水酸化樹液 暴食の剛剣グラットニィゴーレム 88501 ウィザードケーン フレッシュアーマー型※ネームドモンスター イノヴェルチアサシン 忘れられし小路参照 狂信者(爪型)※レアモンスター ビーストイーター 270396 マインドメイス?耳飾り - - スパイダー型ステルス無効デコイ無効前半第4決戦場 ビーストイータードロウ 20627 - - スパイダー型(小)ステルス無効前半第4決戦場 ジースリー (モンスター召喚) ?大きな棍棒 - - ゴーレム型ステルス無効デコイ無効前半第5決戦場 レナーフ マジックミサイル - - ガスクラウド型(小)前半第5決戦場 合成魔獣ファーストキマイラ 575971 エナジーオーブ(飛び掛かり)(炎ブレス)(毒ブレス) キマイラファング自傷の短剣エレメンタルクォーツ剛力のサリット強心のノルマンヘルム不眠のヘッドギア閃きの髪飾り牢固の鎧魔性の革鎧疾風のハーネス吸精のクローク魔光の腕輪頑健のレッドブレエット気力のチェーンレギンス駿足のブレエット貯留のスロップス鉛の具足信徒の靴芸達者の手袋至妙の靴呪術師の靴短すぎるベルト締め上げベルト魂のかけら【侍】魂のかけら【司教】魂のかけら【君主】魂のかけら【忍者】ソケット移植素材ランク12 - - Newモデル(キマイラ型)ステルス無効デコイ無効前半第6決戦場 死に絶えた水路 矯正官 忘れられし小路 参照 狂信者(爪)型 戒律の破片自由の破片調和の破片 矯正官 忘れられし小路 参照 狂信者(銃)型 戒律の破片自由の破片調和の破片 オブシダンゴーレム 209588 ショルダータックル ロックメイスエクイセートハープーンサリッサガーディアンアームウィザードオーナメントソルジャーグリーブレンジャーズブーツウィザードクロッグ?指輪 ?剣?大きな剣?大きな斧?格闘武器ゴルディオンピックフェッセルンランツェ?棍棒?杖ソルジャーヘルムレンジャーバンダナロイヤルソルジャーキュイラスウィザードバングル軽量化レンジャーズスロップス?首飾りハイアーミーリング報いの指輪○破片(PIE+1)×2○破片(INT+2)△破片(水攻撃+2)△破片(風防御+3) ゴーレム型 魔導石戒律の破片自由の破片調和の破片 ベテランメイジ 69345 アイシクルアローウィンドアローアイスバーストエアウォール ウィザードバングルウィザードクロークヘヴィメタルイヤリング無月の耳飾り 狂信者のブーステッドスタッフミートテンダー○破片(AGI2)△破片(水攻撃+2) マジシャン型 戒律の破片自由の破片調和の破片 イビルアイ 旅人の絶えし外門 参照 イビルアイ型ステルス無効 戒律の破片自由の破片調和の破片 ラフィングエンジェル 244519 マジックミサイルファイアボールアイスピラーエアウォール マーセナリーブレードフランベルジュソルジャーキュイスソルジャーグローブラッキーシールド 盗賊王のハチェットゴールデンハンマースタデッドレザーガードウィザードクロッグ魔力のカイトシールド精霊樹の首飾り グランデヴィル型ステルス無効デコイ無効 戒律の破片自由の破片調和の破片 ブレイドシェイプナー 485201 なりふり構わない一撃 ウィザードケーンブラックパールスタデッドレザーレギンスウィザードスロップスマスターキャンプ フレッシュアーマー型※ネームドモンスター 邪教の近衛兵イノヴェルチガードマン 1212180 洗脳カースドスイープハードブロウパワーチャージピアシングハードバインドフィジカルバリアマジックバリア(ラウンドスイープ) インペリアルブージインペリアルバゼラードインペリアルハンマーインペリアルスタッフ火龍槍リーディンアルターモールエクイセートハルパーブラックパールブージセルティス ジュエルナイト型(ハルバード)※ネームドモンスター アナザーシャドウ ディールバイドシャドウゲンガー ソルジャーグリーブ - - スピリット型ステルス無効後半第3決戦場 サイコヘッド ポルタキネシス怨霊の叫び - - ロックヘッド型(大)後半第4決戦場 三巨頭スメルチ ミドルヒールアタックオーラプロテクションレジストフェイタルスマッシュ(ラウンドスイープ)(ガードクラッシュ)(ヤクザキック) チョッパーデッドリィブージ錆びた牢固の鎧腐った魔性の革鎧スタテッドレザーメイルレンジャーズベスト?鎧ウルトラヘビィベルトアンチスタンベルト蠢く首飾り精霊樹の首飾り狂戦士の首飾り呪文書の断片(PLv1)聖典の断片(PLv1)ハリトカティノバディオスモンティノ - - ユニークモデルステルス無効デコイ無効後半第5決戦場 静寂の塔 デーモンローカスト 53567 スパタニードルナックルジャマハダルセルティスチョッパーデッドリィブージレンジャーズベスト秘匿の水晶玉【妖蟲】 デッドリィブージシャドウグリーブ ノイジー型 フリーズデーモン 77050 怪光線アイスバースト ゴールドチェーングローブ ガーゴイル型 イビルアイ 旅人の絶えし外門 参照 イビルアイ型ステルス無効 ウォーモンガー フレイムアローフレイムサークル ハープーンスティンガーガーディアンアームウィザードケーンウィザードクロークレンジャーズベスト?手甲ラッキーシールド魔力の盾真紅の盾バトルシールド○破片(HP+10) ?剣狂信者のブーステッドスタッフ?大きな斧?格闘武器エクスキューショナーソード?棍棒?斧スパイクドレザーメイルシャドウガントレットレンジャーズグローブ神官の大盾バトルシールド○破片(PIE+1)×2 レッサーデーモン型 キマイラ 472716 (炎ブレス)(眠りブレス)(石化ブレス) ?大きな剣キマイラファングソルジャーキュイラスウィザードクロークソルジャーキュイススタデッドレザーバスキンウィザードスロップスラッキーシールド上質な魔力の盾バトルシールド?指輪○破片(HP+10) ゴールドチェーンメイルフォーチュンアーマーシャドウフォールドプロフェットローブ狂信者のブーステッドスタッフゴルディオンピックエクスキューショナーソードガーディアンアームデッドリィブージソルジャーキュイスヘビィメタルネックレス戦士のジョブリング盗賊のジョブリング僧侶のジョブリング魔術師のジョブリング キマイラ型 飛来する厄疫エンドレスペイン ソニックブーム(毒攻撃) フライ型※ネームドモンスター イノヴェルチアサシン 忘れられし小路参照 狂信者(爪型)※レアモンスター デストロン マジックミサイルファイヤーボールアイスピラーアースクエイクエアウォール - - グランデヴィル型ステルス無効デコイ無効後半第8決戦場 スクリーマー スクリームテラー - - ゾンビ(溶解)型後半第8決戦場 偽神カルコサス エレクトロオーブ(小)エレクトロオーブ(大)サンダーボルトサンダーロア 中位魔石の指輪幸運の指輪精霊樹の首飾り星屑の耳飾り無月の耳飾りハイインテリジェンスイヤリング浮遊石のベルトマスターキャンプ偽神のスフィア魂のかけら【侍】魂のかけら【司教】魂のかけら【君主】魂のかけら【忍者】 - - ユニークモデルステルス無効デコイ無効後半第9決戦場 ( 直接編集 ) ドロップ情報提供についてのお願い 「敵からの直接ドロップ」「敵が落とした宝箱から」「鍵箱から(鍵種類付)」「ランダム設置宝箱」を、しっかり区別した明確な情報提供をお願いします。また、「直接ドロップ」「敵宝箱」からの情報は、どの階層のどの敵が落としたかも正確にお願いします。 出現元が不明瞭な情報(例:1層のどこかから、○○のミッション中に、○または△から 等)では、リストへの掲載が難しくなる為、参考程度とさせて頂きます。 今までのパターンから、「?アイテム」には確実に当たりが存在すると思われる為、実ドロップだけでなく、「どの種類の未確定アイテム」が「何から」出たかも情報を寄せていただけると助かります。 スタック可能なアイテム(ジェムの破片など)は、数量も同時にコメントしていただけると情報が充実します。 初出現、注目度の高いアイテムに関してはSS(スクリーンショット)の添付をお願いします。論争の火種になりやすい為ご協力ください。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 静寂の塔が抜けられません。女神の後ろの壁を見ましたが、意味が解りません。宜しく教えてください。 - 名無しさん 2014-03-08 20 50 58 女神像を前にして奥の壁に左上に壁つたいに登る道があるのですが、人一人通れる幅です。 - 名無しさん 2014-03-09 02 15 54 ↑解りました。2つ目の女神だったんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-10 04 59 36 ストーリーモードにて最終カルコより芸達者のグローブ出ました。 - 名無しさん 2014-06-08 11 23 20 芸達者ってG品じゃないかな?ストーリーの通常ドロはN品までって公式で…偽神スフィからって意味かな?? - 名無しさん 2014-06-10 17 47 49 ↑2すみません。偽神スフィアからです。ストーリーモードでもスフィアは期待出来るのかな? - 名無しさん 2014-06-22 08 15 10 ↑2すみません。偽神スフィアからです。ストーリーモードでもスフィアは期待出来るのかな? - 名無しさん 2014-06-22 08 15 11 普通に結構ドロップがあるよ - マナ 2014-06-22 10 35 00 1層 審問官から直ドロ 双刃SR12N品 「山雀」を確認 - 名無しさん 2014-11-21 20 45 03 Pモード、ストーンアーミーからジャイアントバイパーカード直ドロップ。ラキスト6で止めを刺しました - 名無しさん 2015-02-23 09 19 29 名前 【前半:クエスト「神隠しの魔物」及びmobドロップ「旅人の絶えし外門」「荒廃の回廊」「大運河跡」に関してはこちら】 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 イベントの内容よく読んで来い。 - 名無しさん 2013-05-26 08 20 29 オブシダンゴーレムから スタテッドレザーガード 直ドロです - 名無しさん 2013-06-12 19 07 29 ベテランメイジからソルジャーグローブ直ドロ - 名無しさん 2013-06-29 16 45 20 ブレイドシェイプナーから湧水のウィザードスロップス直ドロ - 名無しさん 2013-07-13 12 48 56 ベテランメイジからアンチスタンベルト直ドロ確認 - 名無しさん 2013-07-19 23 52 47 ヴァイルデーモンからフォーチュンブーツ 箱から - 名無しさん 2013-10-19 03 36 31 静寂の塔が抜けられません。女神の後ろの壁を見ましたが、意味が解りません。宜しく教えてください。 - 名無しさん 2014-03-08 20 50 58 - 名無しさん 2014-03-08 21 15 32 矯正官(銃)から銃のイグナイト直ドロ - 名無しさん 2014-11-05 00 36 57 今更だけど。regionエラーのため編集しました。 - 名無しさん 2015-02-05 18 32 53 ミノタウロス 直ドロ ○破片(HP+10) Sモード - 名無しさん 2015-10-09 08 11 19 名前 【後半:クエスト「邪教の儀式と謎の襲撃者」「邪教団の司祭」及びmobドロップ「忘れられし小路」「湖上神殿」「死に絶えた水路」「静寂の塔」に関してはこちら】
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test - 名無しさん 2013-10-16 06 57 57 略称は「揺らぎ」かな? - 名無しさん 2013-11-13 12 13 09 サブDなの? - 名無しさん 2013-11-25 09 01 59 ストーリーダンジョンよね - 名無しさん 2013-11-26 13 43 35 リンク先変更しました - よまわりさん 2013-11-26 19 00 08 1決までの攻略ルートを投稿しました - よまわりさん 2013-11-26 19 28 51 サブDではなく、メインDです。 - 名無しさん 2013-11-27 05 28 33 第2決戦場はケツ1匹、第3決戦場はレッサーデーモン3匹 - 名無しさん 2013-11-27 07 45 24 第1決戦ナイトゴーントからSR18Normal品ドロップ。ブルーカウンタ、ネビュラスタッフなどを確認。 - 名無しさん 2013-11-27 10 25 08 ↑誤記訂正 SR18:誤 SR13:正 - 名無しさん 2013-11-27 10 26 05 2決前のガイコツから呪い暗器 M品持ってると思われ - 名無しさん 2013-11-27 11 48 15 2決前ガゴより 呪い杖 呪い片手斧 インプより 呪い双刃 - 名無しさん 2013-11-27 13 11 46 3決ある広場のインプからG品双刃の波浪と地図3を直ドロ - 名無しさん 2013-11-27 19 10 57 第1決戦場ナイトゴーントからSR16Good品ルーナテッタのドロップを確認 - 名無しさん 2013-11-28 14 16 28 2層のドクロから吸魂ナックルと地図1直ドロ - 名無しさん 2013-11-28 17 19 05 3決前インプから呪い双刃直ドロ - 名無しさん 2013-11-28 21 29 45 髑髏型モンスター ルインドスカル狩ってるときに混沌のルインドスカル確認。ロットハーディーの凶暴型と同じ扱いかと思います。経験値2、086、954ポイントでした - しろう 2013-11-28 23 39 19 ルインドスカルか混沌のルインドスカルの箱からSR16G品大剣SR16N鉄鎧、革鎧、軽鎧、暗器確認。 - 名無しさん 2013-11-29 08 33 39 ルインドスカルから地図1確認 - 名無しさん 2013-11-29 13 13 33 2決のキラークリミナルから物理防御+5の欠片スティール - 名無しさん 2013-11-29 16 36 50 第三決戦ボスからOD+15ドロップ - 名無しさん 2013-12-02 00 06 41 ↑OD+15の欠片です、すみません - 名無しさん 2013-12-02 00 07 18 アウルムディアボルスから柚月 - 名無しさん 2013-12-02 12 28 52 ヴァルガからバマツ - 名無しさん 2013-12-04 05 34 32 第3決戦場 魔法防御750 INT+PIE=124 でスチームエクスプロージョン約1450ダメージ。攻略の参考に - 名無しさん 2013-12-05 07 30 58 サブクエ スザンヌの惚れ薬 鍛冶屋の先の港行く入り口にいるスザンヌから受諾。LV42で受けれた - 名無しさん 2013-12-09 02 39 44 永遠の海原へ続く港でも、同じ様なクエ。ロッテさんの近くにいるアイナって女性から受諾 - 名無しさん 2013-12-09 02 43 37 報酬。前者は、肉体系耐性+5のジェムどれか一つ、後者は精神系耐性+5ジェムどれか一つ。共通は羽毛x2 - 名無しさん 2013-12-09 02 44 49 ソウル別じゃなく、各キャラ1回だったから、状態異常耐性精神3個肉体3個、羽毛は12個もらえることになるのかなと。 - 名無しさん 2013-12-09 02 50 27 LV40でも受けれる - 名無しさん 2013-12-09 05 57 06 キラークリミナルから ジェネレイター ゼデス - 名無しさん 2013-12-10 00 28 00 続き 物理攻撃+5 物理防御+5 破片 - 名無しさん 2013-12-10 00 28 31 ルインドスカルからプレデターハンガー 直どろ - 名無しさん 2013-12-13 22 45 09 ルインドスカルからマジカルローブ直どろ - 名無しさん 2013-12-13 22 45 55 決戦のMOBなのかザコMOBなのか分かり辛いねー - 名無しさん 2013-12-14 15 46 06 デスブライドの即死攻撃は、魔法打消しで無効化することがある。 - 名無しさん 2013-12-17 14 34 23 ルインドスカルからシエルブレイカー 直どろ - 名無しさん 2013-12-22 22 57 00 ルインドスカルからパタシールト 直どろ - 名無しさん 2013-12-22 22 58 37 4つのハルシアの破片がある場所がわかりません。 - 名無しさん 2013-12-24 19 43 23 サブクエのブレインウォッシュ、三層の分が見つけられません。ラブリーが二つあるんでブレインモもひとつではないと思うのですが。 - 名無しさん 2013-12-25 09 15 26 デモニッククロッグがイビルゴートから出たよ - 名無しさん 2014-01-07 11 12 12 ↑は3層だった - 名無しさん 2014-01-07 11 13 03 ルインドスカルは自爆型と噛みつき型がいるみたいですが、どなたか違いがわかる方いませんか?見た目は同じだと思うのですが…。 - 名無しさん 2014-01-08 01 42 26 HPが減った場合に確率で噛み付きと自爆をすると思われます。どちらかしかしないというわけではないと思いますが - 名無しさん 2014-01-09 05 08 15 サブクエのラブリーチャームは全て発見できましたが、ブレインウォッシュ最後の1つだけが発見できません。何度も決戦場以外の全域を捜索してるのですが・・・ - 名無しさん 2014-01-09 19 09 16 センチネルグレーターの箱からデモニックサークレット、グローリーソード、マグナブレイカーを確認 - 名無しさん 2014-01-11 13 10 02 ラブリーチャームの在処:2層G6西側の飾り棚 3層(結界内)J6西側の壁/G6南側の壁 4層H5通路の瓦礫/I5通路西側の壁 - 名無しさん 2014-01-20 19 42 49 ブレインウォッシュの在処:2層 H6南側部屋の隅の樽/I7部屋の隅の木箱 3層(結界内)H4西側の壁 4層 K5北側の壁/F7北側の瓦礫 - 名無しさん 2014-01-20 19 47 21 混沌のルインドスカルからグリッドシールド直ドロ - 名無しさん 2014-01-21 17 55 10 ルインドスカルからソードストーンベルトを直ドロップ - 名無しさん 2014-01-26 11 32 06 混沌のルインドスカルからマーシーピアス直ドロ - 名無しさん 2014-01-27 22 12 40 3層キラークリミナル 大箱からマグナブレイカー - 名無しさん 2014-01-28 07 28 07 グレーターが召喚するレッサーが消えにくくなってませんか? - 名無しさん 2014-02-05 00 45 29 変わっていないような? - 名無しさん 2014-02-07 00 36 20 CHよってしつこいのはありますね - 名無しさん 2014-02-07 12 45 41 プリミバルインプの宝箱から魔鏡の盾取得 - 名無しさん 2014-02-15 22 51 01 キラークリミナルの箱からデモニックヘルム - 名無しさん 2014-02-23 13 46 54 キラークリミナル直接でバスターアクス - 名無しさん 2014-02-28 17 52 51 2決戦場リドル手順書いておきました。間違いあれば訂正おねがいします。 - 名無しさん 2014-04-24 03 54 13 ルインドスカルから双刃の波浪出ました。 - 名無しさん 2014-05-04 04 13 34 デスブライドもステルス無効ですね - 名無しさん 2014-09-09 13 15 51 一決ガーゴイル型のボスから受けるダメージがきついのですが防御力400じゃ低すぎでしょうか?一応レベル40で装備品はALL+5です - 名無しさん 2014-12-14 15 47 42 ストーリーモードでの話し?パーティモードならちと低すぎるね。ストーリーは大幅に弱体化してるから400(物防か魔防かわからんけど)あればなんとか・・・素直にPT募集でヘルプ頼んだ方が早いきがするけどソロで倒すならもうちょっと欲しいかもね - 名無しさん 2014-12-15 21 28 58 ピアシング>ガークラ>ペインで瞬殺すればOk。HH出ればしょぼい武器でも行けるかと。 - 名無しさん 2015-01-02 03 40 47 第一決戦ナイトゴーントから物理攻撃+5破片ドロップ - 名無しさん 2015-01-20 22 10 52 ラビニングデビルから魔法防御5の破片ドロップ - 名無しさん 2015-01-30 00 11 14 第1決戦場のナイトゴーントからガーゴイルカードでました - 名無しさん 2015-03-04 14 26 34 紫枠作成しました。違うところあれば編集お願いします。 - 名無しさん 2015-03-05 19 20 18 クイックシルバーの宝箱からディストアッシャードロップ - 名無しさん 2015-03-21 13 29 05 Sのヴァルガ。直接ドロップ。羊皮紙>呪文書の断片Lv3 - 名無しさん 2015-07-18 14 03 15 Sのヴァルガからマハリトドロップ確認 - 名無しさん 2016-01-17 10 02 12 Sのヴァルガから「古き魔術師の秘技(智)」と「古き忍者の秘技(悌)」ドロップ確認 - 名無しさん 2016-02-13 09 17 29
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このページでは迅速にキャラを育成したりソウルポイントを稼ぐ方法を初級→中級→上級に分けて記載 初級 +... 夢幻の試練場でFIGでソウルランク5まで鍛えて土台を作り、アリア貯水窟第2層のジュエルナイト回しで楽々ソウルポイント稼ぎ カリクラーゼ下水道クリア後に寺院の巫女に話しかけると夢幻の試練場に入れるようになるのでそこでソウルランクや経験値、Goldを稼いでソウルランク5まで鍛えるのも良い。 ファイター作ってLV7にしてブロンズ装備で固めたら街の門番あたりでステルスポーションを5個もらって毒消し10個とキャンプを20個位持って夢幻に行く。 夢幻につ着くと巫女の居る1-0に着く。ここには女神像や回復の泉があるので覚えておくこと。街に帰る時は広間の南にあるポータルを使う。 巫女に話しかけると1-1(The Sun)にワープする。1-1ではスライムやコボルトを倒して不熟の欠片(日輪)を3個以上集めたら光るポータルに近づいて欠片を3個入れると次のエリアの1-2(Red Moon)に行ける。欠片は必ず3個以上入れること。 でも初めて入った時や安全に稼ぎたい時は1-1に滞在してスライムやコボルトだけ倒していても良い。 1-2(Red Moon)に進むと更に強くなったコボルと蛙が出るが常に1匹づづおびき出して1対1で戦う姿勢を守る。進む時は壁伝いに時計回りで行くこと。敵の群れには突っ込まないようにする。複数の敵に囲まれた場合はやられる可能性が高くなるのでステルスポーションを使って逃げること。大広間の南は安全地帯及び休息地帯。蛙は光ったら毒攻撃を仕掛けてくるので右か左に移動して避けること。毒攻撃を受けたら毒消し使用。 1-2で不熟の欠片(赤月)を4つ以上手に入れたら光るポータルに近づいて欠片を4個入れると次のエリア1-3(The Sky)に進める。欠片は必ず4個以上入れること。 1-3(The Sky)に入ったらすぐに前に進んで左に行き、端に影がある所(大広間の南西)に行く。ここは敵が出なくて休憩しながら戦える場所なのでここを拠点にする。1-3では蛙とズールとゾンビが出るがソウルランク2の装備では蛙やズールと戦うと辛いのでこの2つについては戦わなくても良い。ゾンビは広間のどこに居ても感知して自分の所に迫ってくるが動きは鈍いので槍で2回突いて下がるを繰り返していればダメージはほとんど受けないので防具がしっかりしていなければゾンビだけ倒していても良い。後にSR3以上の装備を手に入れたら蛙やズールと戦っても良い。 ズールはSR4のFIG防具を落とすので1匹づつおびき出して倒して手に入れても良い。 そしてゾンビを5体倒すと不熟の欠片(天)が5個手に入るのでステルスポ-ションを使って大広間の北東にある馬の像の所に行き、欠片を5個以上入れれば中継地点の2-0にワープする。欠片を入れる時は必ず5個以上入れること。 そして2-0に進むと巫女の居る大広間に出るがここで巫女に話しかけると更に強い敵が出てくる半熟の試練2-1に行ける。広間の南にあるポータルを使えば初めの1-0に戻れるのでそこでまた南にあるポータルを使えば街に帰還できる。 と、このように1-1~1-3まで回るのを繰り返していればソウルランク4には1~2日、ソウルランク5は3~4日程で到達できる。 また1-1~1-3までは基本的に一方通行なので1-1や1-2などで街に帰りたくなったら帰還コマンドを実行すると良い。但し帰還コマンドを実行すると12時間は使えなくなるので注意。 おもに1-3に滞在して回す場合は全身ソウルランク4以上防具と槍数本を持ったLV12以上のFIGを推奨。1-3では装備が整った槍FIGが1人居ればあとの3人は激弱で何もしなくても大丈夫なので始めたばかりの初心者を引率して経験値を稼がせてあげるのも良し。 夢幻2-1については更に強い敵が出るが1-3よりも早いスピードで高SRに到達可能。夢幻2-1で回しているパーティに入るのも良い。 そしてソウルランク5になったらアイアン装備+3~5で固めてセルフヒール3以上を覚えてデルティス大蔵→黄龍の神殿跡→ アリア川貯水窟まで一気に進めて(ソロ、単独でも楽)アリア第二層入ってすぐの決戦場でジュエルナイトx4を 回すのも良い。LV19までなら1時間当たり約12万の経験値と1200のソウルポイントが手に入る。 SR7のブーストがついているなら18万の経験値と1800のソウルポイントが入る。 LV18になり経験値が361万になったら宿屋に行きロイヤルルームに泊まりコンディションを160にする。 その後にまたジュエルナイト回しをしてLV19になる為に必要な経験値547万を超えても宿屋に行ってLVUPしなければ 経験値補正は掛からないのでそのまま継続して回していれば1回につき4116の経験値が入る。 そして経験値が750万~800万まで溜まる頃にはコンデイションも40あたりに落ちているので宿屋に行ってLV19になった後に 他の職業に転職してまたファイターに戻り、LV19までの必要経験値800万=約77000のソウルポイントを 稼いで自分が満足するソウルランクまでジュエルナイトで稼ぐという手もある。(ソウルランク9位まで) LV19になったらシーフに転職してステルスとデコイ、プリーストに転職してヒールを覚えて継承しておくと後の攻略において役立つ。 夢幻1-3や2-1でGoldを稼いで装備を強化してジュエルナイトでLVを19まであげたらその後に忘却の寺院以降を攻略。 しかし、忘却の寺院あたりからソロ(単独)での攻略はきつくなってくるのでここら辺からパーティを組むようにしよう。 忘却の寺院まで進めたらあなたは初心者を卒業した立派な中級者。 wikiに個人名を書かないでください - 名無しさん 2012-12-23 00 53 58 自分も一度は消したのですが、本人が望んでいたようなので勝手に戻したのも自分です。本人ではありません。すみませんでした。 - 名無しさん 2012-12-23 01 41 36 このページ、必要ないだろう - 名無しさん 2012-12-23 03 33 40 外部板の件が済むまで保留しませんか。悪化しても嫌だし。 - 2012-12-23 01 41 36の名無しさん 2012-12-23 04 23 53 帰還コマンド?帰りたくなったら死ねばよくね? - 名無しさん 2012-12-23 07 22 27 今はコメントにされてますが、「コメント・ご意見」「初心者への手引き/コメント」あたりにも色々あったようですね。 - 名無しさん 2012-12-23 08 59 55 小説じゃあるまいし、改行ないと読みづらい。 - 名無しさん 2012-12-23 16 49 55 どういう基準で初中上級と区分けするのか・・・狩り順やら装備やら事細かに書いてたらどれだけ膨大になるかわからないんだろうか。いらんだろこのページ。 - 名無しさん 2012-12-23 18 01 08 どっちにせよ、管理人がどうにかなるまではせいぜい中身消してリンク切るくらいしか出来ませんよね。履歴には残るし。 - 名無しさん 2012-12-23 19 29 34 名前
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デッドリィペイン 必要レベル:15以上 必須スキル:最大重量上昇(FIG)Lv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:近接武器のみ 1.効果 ヒットした相手の魔法攻撃力と被ヒール回復量を若干低下させる。 2.評価 OD30という低消費ながら、コンボスキルとしての威力はガードクラッシュに次ぐ全スキル中2位。 デバフ効果も優秀であり、魔法防御の面で不利の否めないファイターにとってはとてもありがたい。 3.スキル振り ハイドアタック又はピアシング始動でのコンボ攻撃において主力となるこのスキルは7取得を強く推奨する。 4.その他 スキルLv 修得Lv 消費OD 再詠唱時間 効果時間 魔法攻撃力 回復低下量 備考 1 15 30 20 12 3%+10 10% - 2 19 30 20 14 4%+20 13% - 3 25 30 20 16 5%+30 16% - 4 31 30 20 18 6%+40 19% - 5 38 30 20 20 7%+50 22% - 6 43 30 20 25 8%+60 26% - 7 47 30 20 30 10%+70 30% - 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 LV55のヒュム男F、STR70位 DEX40位でハイド14k→ペイン40k武器はジオグラフバスター+7。T装備にDEX詰めて100とかすれば60kも狙えそう。 - 名無しさん 2014-08-05 09 38 31 TN以外のハイドにDEXボーナスは乗らなかった気が……? - 名無しさん 2014-08-05 17 19 41 ↑↑↑アリだけど、OD消費が少ないしCTnagaikara - 名無しさん 2014-08-28 16 39 36 ミス… CT長いから追加効果あり武器とかだとOD持て余しまくる。片手斧メインでOD効率悪いなら補ってくれる。 - 名無しさん 2014-08-28 16 44 09 LV7の魔攻と回復の低下値分かる人いる?効果時間は30s確認したんだけど - 編集しようと思ってる人 2015-02-10 17 43 09 MAの魔逆、回復は30%減少じゃなかったっけ - 名無しさん 2015-02-10 19 27 44 ↑どうも固定値で違う計算式っぽいんだよなあ。回復はやっぱり30パーセント減か。あり - 編集しようと思ってる人 2015-02-10 22 19 46 Lvから考えると9%+70とか? - 名無しさん 2015-02-10 22 42 08 ↑もしくは10%+70か? - 名無しさん 2015-02-10 23 43 47 LV7で魔攻154→69(-85)、135→52(-83)確認。やっぱり10%+70DOWNみたいだね。 - 名無しさん 2015-02-12 20 41 35 名前
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ホーリーブレス/コメント PT全体を満遍なくちょっと底上げと言った程度の影響力っぽい。使用優先順位はアタックオーラやプロテクションの方が上で、手が空いてるなら更に使うくらいの感覚だと思う。 - 名無しさん 2012-08-29 14 53 31 PT全体の上昇分を合計して価値を考えるスキル。当然6人PTなら価値は上がると思われる。逆にソロや二人では効果が低い。 - 名無しさん 2012-09-14 09 35 26 重複っていうのはAAで10↑の所にHブレス1↑しても結果は10↑っていう事になるんだが、実際は11↑って事で良いんだよね?重ね掛け可って事ね? - 名無しさん 2012-11-28 11 14 09 AA/MA/MプロMレジの7が揃っていれば不要って事? - 名無しさん 2012-11-28 11 16 01 野良でやたら「持ってないの?」て言われるんだが、物防↑、MP上昇、セイクリより先に取るほど価値無いように思うんだ。 - 名無しさん 2012-11-28 11 24 16 1ptだし1発でパーティ全員の全能力が上昇するし、セイクリッドとの選択だと悩むが、残り2個と比べたら確実に価値は上だと思う - 名無しさん 2012-11-28 11 50 53 MAG継承予定で憶えました。MA7ステ7デコ7ヒール7ホリブレ1で継承枠5の合計レベル29SR18枠に収まる上、火+100の火力MAGとしては現状で最高火力継承? - 髪の祝福 2012-11-30 22 31 47 セルフ火力だけを考えるならアンレジ罠が抜けてる - 名無しさん 2012-11-30 23 30 29 DSにアタックオーラmaxとこいつを覚えると6掛けだった物理攻撃力が8割7分まで上げれる覚えて損はないスキルかな!? - 名無しさん 2013-01-02 00 15 30 オーラ取得を省いたHBだけなら継承に4SP要る。そもそも高LVになるほど価値が大きくなる訳で、つまり41越えてから前提に振り始めるイメージで良いと思うんですが、他に4使えるとなるなら正直要らないなぁ。不要と言いたい訳じゃなく優先度が低いと思う。 - 名無しさん 2013-01-04 01 30 11 どんな編成でもこれだけあればいい+他のBuffが揃っている上に重ねて強化できる、ってのはやっぱり強いよ。Buffに力入れてるなら習得可能になったら是非欲しいスキルだ - 名無しさん 2013-01-04 01 54 31 バフ重ねても死ぬ人は死ぬし、ファスト上げた方が被弾自体が減るし良いよ。廃MAGぐらいでしょ必須とか言うの。廃MAGと組む人って全体の1%だよね。ま、人それぞれて事でこの辺で。 - 名無しさん 2013-01-05 01 38 39 そうだね、装備六ヶ所を合計で30%上げるスキルなんて不要だし、鍛錬を+2しても30%しか伸びないから全身+5装備で十分だよね。たかが30%の為に+7装備を作るなんて馬鹿らしいよ。スタンとファストに振ろう - 名無しさん 2013-01-06 14 35 33 その通り。装備の数値を上げるより被弾自体を抑えた方が効果は高いです。各5%+5です。計30%と言えば聞こえは良いのかもしれませんがw - 名無しさん 2013-01-07 01 18 37 スタンとファストは悪くないが効かない、効きにくい相手だと役に立たない。ブレスはバフだから、どんな場所でも確実に効果が出せるメリットがある。装備にもよるけど、武器、防具5箇所を+1鍛錬分程上乗せできると考えるとかなり大きいと思うのだが。素の魔防300あれば魔防+20あがるので、これだけでもうれしく思える… - 名無しさん 2013-01-07 09 43 05 エルソード持ちがいれば常に効果持続 - 名無しさん 2013-03-21 21 02 02 装備に対してたかが30%って言えるのがわからないわ。しかもその論法でいったらMAもAAもやんわり否定してることになるぞ。 - 名無しさん 2013-03-31 14 55 07 え、「6箇所が5%づつ上がっても6*5で30%じゃなくて、全体で見て5%しか上がってねえよ」っていうツッコミどころじゃないの? - 名無しさん 2013-03-31 14 59 21 効果量はどうも、単純に5%アップみたいですね。端数四捨五入で。物理防御400近くあっても20くらいしかあがらない - 名無しさん 2013-04-29 17 41 26 そりゃそうだ。そこは他のBuffと変わらん。「他のBuffに上乗せして」「これ1つで全ての能力値が上がる」ところにこのスキルの価値がある - 名無しさん 2013-04-30 09 30 08 2014年の今PRIやるならホリブレはほぼ必須となったのであった。。。 - 名無しさん 2014-06-16 22 42 14 7種/10種などの先端狩場で寄生と思われたくないなら必須です。PTM全員がFIG&MAGエンシェを取得したと同等の効果(+火力UP)です。わざわざ他職経由してまでエンシェ取りに行ってる人がいる以上、これを切るなんてとても考えられない… - 名無しさん 2014-06-18 14 36 26 まぁ別に必須ってわけでもないんじゃね?あれば便利だし役に立つけど無い=寄生はうがちすぎでしょ。世の中の野良にはホーリーエンチャントすらないPRIだっているんだしなw ところで持ってないほうが悪いといえば悪いのだがMAG、BISはほとんどMAもってるが稀にもってないMAGと組んでもまったくMAGは掛け合わないよな・・・いかがなものか。っと話がずれたな失礼 - 名無しさん 2014-06-18 16 52 28 ミッション最初のバフタイムでかからないとがっかりするのは事実。セイバリやリザ2以上なんかよりは先に取得しといて欲しい - 名無しさん 2014-06-19 18 57 53 クラスアドバンスメント効果でスキル元分から60%強化できるようになったため、Pが覚える必要がより増しただろうね - 名無しさん 2015-10-20 09 49 47 x1.08 +8 になってるって考えると、ほぼ使ってるスキルだしADPふっとく方が吉っぽいのかね? - 名無しさん 2015-11-22 15 45 51
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シーフ/スキル一覧 ニンジャ/スキル一覧 ウィークネスブレイム 必須スキルレベル:ヘイトブレイムLv1 (THI/NIN共通) 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 再詠唱時間 受渡数 備考 THI NIN 1 26 24 30.0 1 2 26 3 28 29.5 4 31 30 29.0 2 5 33 33 6 38 37 28.5 7 45 41 28.0 3 1.効果 自身のデバフを対象に渡す。 2.評価 キュアボディやキュアマインドで治せず、短時間で効果が切れず、かつ重篤なデバフがあれば使い所はあるかもしれない。 挙動は面白いが、扱いは非常に難しいスキルと言わざるを得ない。 3.使い方 イベントなどで配布される、使用すると自分にデバフを与えるアイテムと併用し敵にデバフを与える方法がメジャー。 というかそれ以外では敵が使うデバフに頼るしかないため実用に遠く及ばない。 4.その他 2012年6月12日(火)アップデート以降 特定の条件において「ウィークネスブレイム」でバフ効果を他プレイヤーに渡した際に犯罪にならない不具合の修正 とのこと。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ブレイムで相手に渡した毒は、ダメージが発生してもステルスが切れない - 名無しさん 2014-02-23 02 53 56 それはブレイム関係ないね - 名無しさん 2014-02-23 03 59 10 鈍足のデバフは渡せないな - 名無しさん 2015-01-06 13 24 39 ブッチャーとかが使う地響きを相手に返す事できた - 名無しさん 2015-01-06 14 16 23 相手が完全耐性もってなければ鈍足も渡せますよ - 名無しさん 2015-01-10 19 43 47 mob耐性あってすぐ消えるし、デバフ解除用に割り切って使う感じかなあ - 名無しさん 2015-02-11 23 38 14 物理攻撃 防御低下のデバフも移せるから、事故が減らせるね。レシーブと合わせるとさらに光るな - 名無しさん 2015-03-11 18 44 14 これ侍の背水の陣HP現象デバフ移せるのかな - 名無しさん 2015-06-19 12 12 47 狂王の試練場が実装後、モーリスを使うMOBが増えたため、このスキルの価値が上がった。今後も厄介なデバフが増えるのを見越して覚えるのも良いかもしれない - 名無しさん 2015-09-11 10 28 46 グレーターのマモーリスをグレーターに返してやると殲滅速度上がって良いわ。Lv1で良いからTHIが持っててくれるとすごい助かる。 - 名無しさん 2015-11-22 15 51 43 名前